Diferența dintre GPU-ul Mali-400MP și Adreno 220 GPU

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP este o unitate de procesare grafică (GPU) dezvoltată de ARM în 2008. Mali-400 MP suportă o gamă largă de utilizări de la interfețele utilizatorilor mobili la smartbook-uri, HDTV și jocuri mobile. Adreno 220 este un GPU dezvoltat de Qualcomm în 2011 și este o componentă a sistemelor MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) care alimentează viitoarele tablete HTC EVO 3D, HTC Pyramid și Palm TouchPad.

Mali ™ -400 MP

Mali ™ -400 MP este primul GPU multi-core conform cu OpenGL ES 2.0. Oferă suport pentru grafica vectorială prin OpenVG 1.1 și grafica 3D prin OpenGL ES 1.1 și 2.0, oferind astfel o platformă completă de accelerare grafică bazată pe standarde deschise. Mali-400 MP este scalabil de la 1 la 4 nuclee. Acesta oferă, de asemenea, standardul de interfață AMBA® AXI, ceea ce face ca integrarea Mali-400 MP în modelele SoC să fie direct. Aceasta oferă, de asemenea, o interfață bine definită pentru conectarea Mali-400 MP la alte arhitecturi de magistrală. Mai mult, Mali-400 MP are o arhitectură complet programabilă, care oferă suport de înaltă performanță atât pentru API-urile cu grafică de tip shader, cât și pentru funcțiile fixe. Mali-400 MP are un singur set de drivere pentru toate configurațiile multi-core, ceea ce simplifică portarea aplicațiilor, integrarea sistemului și întreținerea. Caracteristicile oferite de Mali-400 MP includ randarea avansată pe bază de plăci pe bază de țigle și stocarea locală a stărilor de pixeli intermediare, care reduc cheltuielile de bandă largă de memorie și consumul de energie, amestecarea eficientă alfa a mai multor straturi în hardware și FSAA cu grila rotativă multi eșantionare care îmbunătățește calitatea grafică și performanța.

Adreno 220

În 2011, Qualcomm a introdus Adreno 220 GPU și este o componentă a SoC MSM8260 / MSM8660. Adreno 220 acceptă grafică 3D de calitate consola și efecte de vârf, cum ar fi jupuirea pe verticală, efecte de shader post-procesare full-screen, iluminare dinamică cu amestecare alfa pe ecran complet, simulare în pânză în timp real, efecte de shader avansate raze, cartografiere brute, reflecții etc. și texturi 3D animate. Adreno 220 GPU susține de asemenea că poate procesa 88 milioane de triunghiuri pe secundă și oferă de două ori puterea de procesare a predecesorului său Adreno 205. În plus, Adreno 220 GPU pretinde să sporească performanța până la un nivel competitiv cu sistemele de jocuri de tip consola. De asemenea, Adreno 220 GPU va permite jocurile în mișcare, interfața de utilizare, aplicațiile de navigare și browserul web în cele mai mari dimensiuni de afișare cu cele mai scăzute niveluri de putere.

Diferența dintre GPU-ul Mali-400MP și GPU-ul Adreno 220

Bazându-se pe o cercetare realizată de Qualcomm folosind o medie a benchmark-urilor industriale compuse din Neocore, GLBenchmark, 3DMM și Nenamark, ei pretind că Adreno 220 GPU în dual-core Snapdragon MSM8660 de la Qualcomm oferă două ori performanța GPU-ului în alte arme dual core ARM9 pe bază de jetoane. De asemenea, o echipă cunoscută ca Anandtech a făcut mai multe teste pe Adreno 220 GPU. Unul dintre ele a fost GLBenchmark 2.0, care înregistrează performanța dispozitivelor compatibile OpenGL ES 2.0, cum ar fi Mali ™ -400 MP, folosind două suite lungi, care includ o combinație de efecte diferite, cum ar fi iluminarea directă, bump, mediu, cartografiere radiații, umbre moi , textură bazată pe utilizarea shader-ului de vârf, redare multiplă, amortizare textuală etc., iar testul a arătat că Adreno 220 GPU a fost de 2,2 ori mai rapid decât alte dispozitive existente, cum ar fi GPU Mali-400 MP.